같은 색상의 블록을 밀고 제거하십시오 ...
게임의 목표는 필드에 블록으로 가득 차기 전에 최대한 많은 점수를 얻고 있으며 움직일 수 없습니다.
게임 필드는 중앙 구역과 주변 부분의 두 부분으로 구성됩니다. 중앙 구역은 10x10 세포의 제곱입니다. 게임이 시작될 때 마크가없는 일부 색상의 초기 블록은 중앙 영역에 배치됩니다. 비어있는 세포는 검은 색으로 남아 있습니다. 필드의 주변 부분은 중앙 구역의 모든 측면에서 3 개의 층의 블록으로 표시됩니다. 첫 번째 레이어에서 블록을 클릭 할 수 있습니다. 그것은 당신의 활동의 유일한 종류입니다. 클릭 된 블록은 다른 블록이 도중에 만나기 전까지 중앙 구역을 가로 질러 이동하기 시작할 수 있습니다. (블록을 움직일 수있는 차선에 클릭 한 블록을 중지 할 수있는 다른 블록이 포함되어 있지 않으면 후자는 움직이기 시작하지 않습니다. 다른 블록을 이동하려고 시도 할 수 있습니다.) 블록을 클릭하고 움직이기 시작하면 이동 방향이 나타나는 화살표가 나타납니다. 이 화살표는 블록 정지 후에 사라지지 않으며 장애물 (다른 블록)이 제거되면 블록은 동일한 방향으로 계속 움직입니다 (플레이어의 활동에 의존하지 않음).
동일한 색상의 3 개 이상의 블록이 함께 모이는 경우 (대각선 접촉이 유효하지 않음) "폭발"하고 플레이어는 포인트를 얻습니다.
중앙 구역의 블록에 인접한 주변 부분의 블록은 그룹을 "폭발"하는 데 참여하지 않습니다. 클릭 된 블록이 중앙 구역에 들어갔을 때, 그 뒤에있는 이웃 블록 (두 번째 층)은 첫 번째 레이어에서 자리를 차지합니다. 세 번째 층의 블록은 두 번째 레이어로 이동하고 새로운 블록 (화면의 왼쪽 상단에서 볼 수 있음)이 세 번째 레이어에 나타납니다.
중앙 구역이 비워지면 플레이어는 (100xlevel) 포인트를 얻고 화살표가없는 새로운 초기 블록 세트가 중앙에 나타납니다. 초기 블록의 수는 이전 세트의 수를 무작위로 색상 블록으로 초과합니다.
플레이어가 움직일 수있는 동안 게임은 계속됩니다.