同じ色のブロックをスライドして取り外します...
ゲームの目標は、フィールドがブロックで満たされ、移動することができない前にできるだけ多くのポイントを獲得することです。
ゲームフィールドは、中央ゾーンと近周部分の2つの部分で構成されています。中央ゾーンは10x10セルの正方形です。ゲームが開始すると、マークのない色付きの初期ブロックが中央ゾーンに配置されます。空いている細胞は黒のままです。フィールドの近い部分は、中央ゾーンのあらゆる側面から3層のブロックによって提示されます。最初のレイヤーからブロックをクリックすることができます。それはあなたの活動の唯一の種類です。クリックされたブロックは、途中の別のブロックを満たすまで中央ゾーンを横切って移動し始める可能性があります。 (ブロックが移動できるレーンに、クリックしたブロックを停止することができない他のブロックが含まれていない場合、後者は移動し始めません。別のブロックを移動しようとすることができます。)ブロックがクリックされて移動し始めたら、動きの方向が表示される矢印が表示されます。この矢印は、ブロックが停止した後、障害物(別のブロック)が削除されると、ブロックが同じ方向に移動し続けます(プレイヤーのアクティビティから依存しません)。
同じ色の3つ以上のブロックが集まっている場合(対角線接触は無効です)、彼らは「爆発」し、プレイヤーはポイントを獲得します。
中央ゾーンのブロックに隣接する近周辺部からのブロックは、「爆発する」ためのグループの形成に参加しません。クリックしたブロックが中央ゾーンに入ると、その背後にある隣のブロック(2番目の層)が最初の層にその場所を取ります。 3番目の層からブロックが2番目のレイヤーに移動し、新しいブロック(画面の左上部分に表示される場合があります)が3番目のレイヤーに表示されます。
中央ゾーンが空になると、プレーヤーはポイント(100xLevel)ポイントを獲得し、矢印のない新しい一連の最初のブロックが中央に表示されます。初期ブロックの数は、1つのランダムに色付けされたブロックで前のセットの数を超えています。
プレイヤーが動きをすることができる間、ゲームは続きます。