Geser dan lepaskan blok dengan warna yang sama ...
Tujuan permainan ini adalah mendapatkan poin sebanyak yang Anda bisa sebelum lapangan diisi dengan blok dan Anda tidak dapat bergerak.
Lapangan permainan terdiri dari dua bagian: zona tengah dan bagian periferal. Zona pusat adalah kuadrat sel 10x10. Ketika permainan dimulai beberapa blok awal berwarna tanpa tanda ditempatkan di zona tengah. Sel -sel yang tidak dihuni tetap hitam. Bagian periferal lapangan disajikan oleh tiga lapisan blok dari setiap sisi zona tengah. Anda dapat mengklik blok dari lapisan pertama. Itu adalah satu -satunya jenis aktivitas Anda. Blok yang diklik dapat mulai bergerak melintasi zona tengah sampai bertemu blok lain di jalannya. (Jika jalur di mana blok bisa bergerak tidak mengandung blok lain yang dapat menghentikan yang diklik, yang terakhir tidak akan mulai bergerak. Anda dapat mencoba memindahkan blok lain.) Ketika sebuah blok telah diklik dan mulai bergerak, panah yang menunjukkan arah gerakan muncul di atasnya. Panah ini tidak hilang setelah blok berhenti dan ketika rintangan (blok lain) dihapus, blok terus bergerak ke arah yang sama (tidak tergantung dari aktivitas pemain).
Jika 3 atau lebih blok dengan warna yang sama dikumpulkan bersama (kontak diagonal tidak valid) mereka "meledak" dan poin pemain Gaines.
Blok dari bagian -bagian periferal yang berdekatan dengan blok di zona tengah tidak mengambil bagian dalam pembentukan kelompok untuk "meledak". Ketika blok yang diklik telah memasuki zona tengah, blok tetangganya yang ada di belakangnya (di lapisan kedua) menggantikannya di lapisan pertama; Blok dari lapisan ketiga bergerak ke lapisan kedua dan blok baru (yang mungkin terlihat di bagian kiri atas layar) muncul di lapisan ketiga.
Ketika zona pusat dikosongkan, poin pemain Gaines (100XLevel), dan satu set baru blok awal tanpa panah muncul di tengah. Jumlah blok awal melebihi jumlah set sebelumnya oleh 1 blok berwarna acak.
Permainan berlanjut saat pemain mampu bergerak.