Faites glisser et retirer les blocs de la même couleur ...
L'objectif du jeu est de gagner autant de points que possible avant que le terrain ne soit rempli de blocs et que vous ne pouvez pas bouger.
Le champ de jeu se compose de deux parties: la zone centrale et la partie péricontre. La zone centrale est un carré de cellules 10x10. Lorsque le jeu commence, des blocs initiaux colorés sans marques sont placés dans la zone centrale. Les cellules inoccupées restent noires. La partie périferlle du champ est présentée par trois couches de blocs de tous les côtés de la zone centrale. Vous pouvez cliquer sur les blocs de la première couche. C'est le seul type d'activité. Un bloc cliqué peut commencer à se déplacer à travers la zone centrale jusqu'à ce qu'il rencontre un autre bloc en route. (Si la voie le long de laquelle le bloc pourrait se déplacer ne contienne aucun autre bloc capable d'arrêter celui-ci cliqué, ce dernier ne commencera pas à bouger. Vous pouvez essayer de déplacer un autre bloc.) Lorsqu'un bloc a été cliqué et a commencé à se déplacer, une flèche indiquant la direction du mouvement apparaît dessus. Cette flèche ne disparaît pas après l'arrêt du bloc et lorsque l'obstacle (un autre bloc) est supprimé, le bloc continue de se déplacer dans la même direction (il ne dépend pas de l'activité du joueur).
Si 3 blocs ou plus de la même couleur sont rassemblés (le contact diagonal n'est pas valide), ils "explosent" et le joueur Gatees pointe.
Les blocs des parties périfériques adjacentes aux blocs de la zone centrale ne participent pas à la formation de groupes pour être "explosé". Lorsqu'un bloc cliqué est entré dans la zone centrale, son bloc voisin qui était derrière (dans la deuxième couche) prend sa place dans la première couche; Le bloc de la troisième couche se déplace vers la deuxième couche et un nouveau bloc (qui peut être vu dans la partie supérieure gauche de l'écran) apparaît dans la troisième couche.
Lorsque la zone centrale est vidé, les points du joueur (100xlevel) et un nouvel ensemble de blocs initiaux sans flèches apparaissent au centre. Le nombre de blocs initiaux dépasse le nombre de l'ensemble précédent par 1 bloc coloré aléatoire.
Le jeu se poursuit tandis que le joueur est capable de faire des mouvements.