Schieben und entfernen Sie Blöcke der gleichen Farbe ...
Das Ziel des Spiels ist es, so viele Punkte zu gewinnen, wie Sie können, bevor das Feld mit Blöcken gefüllt ist und Sie nicht in der Lage sind, sich zu bewegen.
Das Spielfeld besteht aus zwei Teilen: der zentralen Zone und dem periferalen Teil. Die zentrale Zone ist ein Quadrat von 10 x 10 Zellen. Wenn das Spiel startet, werden einige farbige Anfangsblöcke ohne Markierungen in der zentralen Zone platziert. Nicht besetzte Zellen bleiben schwarz. Der periferale Teil des Feldes wird durch drei Blöcke von jeder Seite der zentralen Zone dargestellt. Sie können auf Blöcke aus der ersten Ebene klicken. Es ist die einzige Art Ihrer Aktivität. Ein geklickter Block kann sich über die zentrale Zone bewegen, bis er einen anderen Block auf dem Weg erfüllt. (Wenn die Fahrspur, entlang der der Block bewegt werden könnte, keine anderen Blöcke enthält, die in der Lage sind, den geklickten Klick zu stoppen, beginnt der letztere einfach nicht zu bewegen. Sie können versuchen, einen anderen Block zu verschieben.) Wenn ein Block geklickt und sich zu bewegen beginnt, wird ein Pfeil angezeigt, in dem die Richtung des Bewegungsbewegens angezeigt wird. Dieser Pfeil verschwindet nicht nach dem Blockanhalten und wenn das Hindernis (ein anderer Block) entfernt wird, bewegt sich der Block weiter in die gleiche Richtung (er hängt nicht von der Aktivität des Spielers ab).
Wenn 3 oder mehr Blöcke derselben Farbe zusammengefasst sind (diagonaler Kontakt ist nicht gültig), "blasen" und der Spieler Gaines -Punkte.
Die Blöcke aus den periferalen Teilen neben Blöcken in der zentralen Zone nehmen nicht daran teil, Gruppen zu bilden, um "aufgeblasen" zu werden. Wenn ein geklickter Block in die zentrale Zone eingegeben wurde, nimmt sein Nachbarblock, der sich dahinter steckt (in der zweiten Schicht), in der ersten Ebene ein. Der Block aus der dritten Schicht bewegt sich zur zweiten Schicht und ein neuer Block (der im oberen linken Teil des Bildschirms zu sehen ist) erscheint in der dritten Schicht.
Wenn die zentrale Zone geleert wird, werden die Player Gaines (100xLevel) Punkte und ein neuer Satz von Anfangsblöcken ohne Pfeile in der Mitte erscheinen. Die Anzahl der Anfangsblöcke überschreitet die Anzahl des vorherigen Satzes durch 1 zufällig gefärbte Block.
Das Spiel geht weiter, während der Spieler in der Lage ist, Bewegungen zu machen.